5つのエンディング
結末は5つ。最初の3択で系統が決まり、そのあとの選択で中身が変わります。
015つの結末の全体像
公式説明には「FIVE different endings」とだけ書かれています。結末の名前は The Henry Stickmin Collection でランク名として整理され、Ghost Inmate(GI)、Convict Allies、Presumed Dead、International Rescue Operative、The Betrayed の5つが確認できます。
入口は3つです。Boost Up から2つ、Wait for Transfer から2つ、Charge Tackle から1つに分かれます。つまり最初の選択で、行ける結末が2つか1つかに絞られます。
| 結末 | 略号 | 入口の選択 | 内容 |
|---|---|---|---|
| Ghost Inmate | GI | Boost Up | 通気口から単独で抜ける。道具を選びながら外へ出る。 |
| Convict Allies | CA | Boost Up | エリーと協力して看守を制圧し、一緒に脱出する。 |
| Presumed Dead | PD | Charge Tackle | 正面から突破する。最後の QTE で何も押さないのが条件。 |
| International Rescue Operative | IRO | Wait for Transfer | 政府側に付き、ヘリで救出される。 |
| The Betrayed | TB | Wait for Transfer | トッパト団に付くが、最後に裏切られる。 |
02Ghost Inmate(GI)
このルートは「幽霊のように姿を消す」という名前の通り、誰にも捕まらずに消える結末です。Dinghy まで到達すると結末が確定します。
- Boost Up で通気口へ入り、左へ進む。
- Whoopee Cushion を選ぶ。
- Power Jump で跳ぶ。
- Balloon、Helium と続けて空へ逃れる。
- Leaf で外波止場へ渡り、Dinghy で海に出る。
03Convict Allies(CA)
Toss は配信者の叫び声に由来する有名な選択肢で、このルートの象徴になっています。バイクに乗ると結末が確定します。
- Boost Up で通気口へ入り、上へ進む。
- Synchronized Takedown でエリーと同時に看守を倒す。
- The Force、Sniper Rifle and Taser と続ける。
- Toss で物を投げ、Make a Face で時間を稼ぐ。
- 右側のバイクで走り去る。
04Presumed Dead(PD)
「死亡したと思われた」という名前の通り、死んだように見える結末です。QTE で反応してしまうと別の結果になるため、資料では「何も押さない」と明記されています。
- Charge Tackle で看守に体当たりする。
- Acrobatics で回避し、Item Box を開ける。
- 剣を持つ看守と戦う。
- Truck で跳ね、Slam で叩きつける。
- 最後の QTE で何も押さない。
05International Rescue Operative(IRO)
攻略資料のうち1本はこの手順から Flash を落としていますが、同じ資料の別の箇所に「Flash を使ったあと看守を右クリックする」と書かれており、もう1本も Flash を含めています。当サイトは Flash を含む手順を採用しました。
- Wait for Transfer で移送を待つ。
- Laser Plane で隔壁を切る。
- Government を選ぶ。
- Flash を使い、ロケットランチャーを持つ看守を右クリックする。
- Mini-Helicopter で飛び立つ。
06The Betrayed(TB)
IRO と同じ入口から分かれるため、Laser Plane のあとの1択だけが違います。両方の結末を見るなら、ここでセーブせずに選び直すのが最小の手数です。
- Wait for Transfer で移送を待つ。
- Laser Plane で隔壁を切る。
- Toppat Clan を選ぶ。
- Drill Pod で地下を進む。
- Sick Ride で逃走する。
07回収の考え方
5つの結末は、最初の3択で3つの系統に分かれます。Boost Up から2つ、Wait for Transfer から2つ、Charge Tackle から1つです。この構造を覚えておくと、未回収の結末がどこの分岐に属するかが分かります。
- Boost Up の系統は2つ。GI と CA は通気口の中の進路で分かれる。
- Wait for Transfer の系統は2つ。Laser Plane のあとの Government / Toppat Clan で分かれる。
- Charge Tackle の系統は1つ。PD だけなので、途中で別の結末にはならない。
- 結末を見たあとは、マップで分岐点へ戻ると手数が少ない。
| 入口 | 結末 | 分岐する場所 |
|---|---|---|
| Boost Up | 2 | 通気口の中で左へ行くか、上へ行くか |
| Wait for Transfer | 2 | Laser Plane のあと、Government か Toppat Clan か |
| Charge Tackle | 1 | 分岐なし(PD のみ) |
08ページ末尾の早見表
ページ末尾の「結末の逆引き」は、結末名・入口・使う道具で絞り込める表です。覚えている選択肢が1つでもあれば、そこから結末を特定できます。表は絞り込みなしでも全件が読めるので、JavaScript が動かない環境でも内容は同じです。
結末の逆引き
結末名・入口の選択・使う道具のどれでも絞り込めます。覚えている選択肢が1つでもあれば、そこから結末を特定できます。
| 結末 | 略号 | 入口 | 手順 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Inmate | GI | Boost Up | 通気口を左へ → Whoopee Cushion → Power Jump → Balloon → Helium → Leaf → Dinghy | 通気口から単独で抜ける。 |
| Convict Allies | CA | Boost Up | 通気口を上へ → Synchronized Takedown → The Force → Sniper Rifle and Taser → Toss → Make a Face → Bike | エリーと協力して制圧し、一緒に脱出する。 |
| Presumed Dead | PD | Charge Tackle | Acrobatics → Item Box → 剣の看守 → Truck → Slam → QTE で何も押さない | 正面突破。最後は何も押さない。 |
| International Rescue Operative | IRO | Wait for Transfer | Laser Plane → Government → Flash → Mini-Helicopter → 看守を右クリック | 政府側に付き、ヘリで救出される。 |
| The Betrayed | TB | Wait for Transfer | Laser Plane → Toppat Clan → Drill Pod → Sick Ride | トッパト団に付くが、最後に裏切られる。 |